Ученица курса GAMEDEV Анастасия Фецыч создала 3D модель оленя в стиле стимпанк. В работе использовались Blender, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Marmoset Toolbag. Работа над проектом заняла около полутора месяцев. В процессе создания были использованы новые для автора техники, такие как симуляция тканей и создание текстур в Substance Designer. Работа над проектом помогла автору расширить свой список навыков и понять свои возможности и слабые стороны.